Det globala objektet
Det globala objektet finns alltid tillgängligt när du skriver skript och uttryck. Du kan hämta egenskaper från det globala objektet genom att skriva egenskapens namn, eftersom det globala objektet alltid finns i skope-kedjan.
Egenskaper i det globala objektet
alert(message)
Visar ett meddelande i debug-fönstret. Praktiskt sett samma funktion som Debug.Print().
app
En referens till det globala objektet självt.
AccessControllers
AccessControllers-objektet.
Alarms
Alarms-objektet.
Array
Array-konstruktorn.
Boolean
Boolean-konstruktorn
CameraCollection
CameraCollection-objektet.
Cameras
Cameras-objektet.
Clients
Clients-objektet.
CluserMembers
ClusterMembers-objektet.
COMObject
COMObject-konstruktorn.
DataStore
DataStore-objektet.
Date
Date-konstruktorn.
Debug
Debug-objektet.
Error
Error-konstruktorn.
Events
Events-objektet.
File
File-konstruktorn.
Function
Function-konstruktorn.
Infinity
Den positiva oändligheten
isFinite(value)
Avgör om value är ett ändligt tal.
isNaN(value)
Avgör om value är något av ”Not-a-Number” värdena enligt IEEE standard.
Math
Math-objektet. Detta objekt innehåller egenskaper som är användbara vid matematiska beräkningar.
MonitorLayout
MonitorLayout-konstruktorn.
MonitorPopupMenu
MonitorPopupMenu-konstruktorn.
NaN
Ett tal som representerar ”Not-a-Number” värdena enligt IEEE standard.
Number
Number-konstruktorn.
Object
Object-konstruktorn.
Process
Process-konstruktorn.
ProcessRunning
Process-running-objektet.
RemoteClients
RemoteClients-objektet.
Script
Script-objektet.
Sequence
Sequence-konstruktorn.
SNMPReader
SNMPReader-konstruktorn.
Storages
Storages-objektet.
String
String-konstruktorn.
Timer
Timer-konstruktorn.
Transaction
Transaction-objektet.
VideoWalls
VideoWalls-objektet.
undefined
Värdet undefined.