Keyboard shortcuts

Press ← or → to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

MonitorPopupMenu-objektet

MonitorPopupMenu-objektet används för att definiera en popupmeny som visas när operatören högerklickar i en kameravy på en videovägg eller på en videoväggsrepresentation.

Denna popupmeny kopplas sedan till en videoväggsmonitor på följande sätt:

//Create the popup menu
var monitor1PopupMenu = new MonitorPopupMenu("item1", "Option 1");
//Add items to it
monitor1PopupMenu.AddMenuItem("item2", "Option 2");
monitor1PopupMenu.AddMenuItem("sep");
monitor1PopupMenu.AddMenuItem("item3", "Option 3");
//Connect popup menu to monitor 1 on the video wall
VideoWall.SetPopupMenu(1, monitor1PopupMenu);

Egenskaper i MonitorPopupMenu-objektet

3.34 MonitorPopupMenu-objekt har inga egenskaper.

Händelser i MonitorPopupMenu-objektet

3.34 MonitorPopupMenu-objekt har inga händelser du kan lyssna på.

MonitorPopupMenu-konstruktorn

new MonitorPopupMenu(name, text)

Skapar ett nytt MonitorPopupMenu-objekt och lägger till det första menyalternativet.

name måste vara unikt inom samma popupmeny och används för att referera till menyalternativet från skript.

text är den text som visas för operatören.

MonitorPopupMenu-prototypen

MonitorPopupMenu.prototype.AddMenuItem(name[, text])

Lägger till ett menyalternativ till befintlig popupmeny.

name måste vara unikt inom samma popupmeny och används för att referera till menyalternativet från skript.

text är den text som visas för operatören. Om du utelämnar text skapas en menyavskiljare (menu separator).